初心

何期自性,本自具足

利用convertView优化ListView性能

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http://johncookie.iteye.com/blog/1250049 这里提到的ListView只是作为一个典型代表 其实在Android中 采用类似Adapter机制的GridView等都是可以适用的 而ListView应该是用得最多的 所以就以它来举例

大家都知道 将ListView和Adapter绑定以后 其实也就是将数据源和控件显示绑定在一起 而每次需要显示ListView的时候 里面的item其实是Adapter提供的 通过的就是重要的getView()方法 而做法也是在这上面进行。

JAVA单例模式

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http://blog.csdn.net/it_man/article/details/5787567

1.预先加载法

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class S1 {
    private S1() {
        System.out.println("ok1");
    }

    private static S1 instance = new S1();

    public static S1 getInstance() {
        return instance;
    }
}

优点:

1.线程安全的

2.在类加载的同时已经创建好一个静态对象,调用时反应速度快。

缺点: 资源利用效率不高,可能getInstance永远不会执行到,但是执行了该类的其他静态方法或者加载了该类(class.forName),那么这个实例仍然初始化了

Android 适配器模式

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对于android开发者来说起,适配器模式简直太熟悉不过,有很多应用可以说是天天在直接或者间接的用到适配器模式,比如ListView。

ListView用于显示列表数据,但是作为列表数据集合有很多形式,有Array,有Cursor,我们需要对应的适配器作为桥梁,处理相应的数据(并能形成ListView所需要的视图)。

正是因为定义了这些适配器接口和适配器类,才能使我们的数据简单灵活而又正确的显示到了adapterview的实现类上。

适配器模式,Adapter Pattern,勇敢的去适配,大量的资源可以重用。

http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/archive/2012/02/27/2010965.html

Android的 ViewPager

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ViewPager用于实现多页面的切换效果,该类存在于Google的兼容包里面,所以在引用时记得在BuilldPath中加入“android-support-v4.jar”

Android View刷新

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Android中对View的更新有很多种方式,使用时要区分不同的应用场合。我感觉最要紧的是分清:多线程和双缓冲的使用情况。

转载 http://blog.csdn.net/zreodown/article/details/7301509

1.不使用多线程和双缓冲

这种情况最简单了,一般只是希望在View发生改变时对UI进行重绘。你只需在Activity中显式地调用View对象中的invalidate()方法即可。系统会自动调用 View的onDraw()方法。

2.使用多线程和不使用双缓冲

这种情况需要开启新的线程,新开的线程就不好访问View对象了。强行访问的话会报:android.view.ViewRoot$CalledFromWrongThreadException:Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.

这时候你需要创建一个继承了android.os.Handler的子类,并重写handleMessage(Message msg)方法。android.os.Handler是能发送和处理消息的,你需要在Activity中发出更新UI的消息,然后再你的Handler(可以使用匿名内部类)中处理消息(因为匿名内部类可以访问父类变量, 你可以直接调用View对象中的invalidate()方法 )。也就是说:在新线程创建并发送一个Message,然后再主线程中捕获、处理该消息。

3.使用多线程和双缓冲

Android中SurfaceView是View的子类,她同时也实现了双缓冲。你可以定义一个她的子类并实现SurfaceHolder.Callback接口。由于实现SurfaceHolder.Callback接口,新线程就不需要android.os.Handler帮忙了。SurfaceHolder中lockCanvas()方法可以锁定画布,绘制玩新的图像后调用unlockCanvasAndPost(canvas)解锁(显示),还是比较方便得。

Java中的集合

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http://blog.csdn.net/softwave/article/details/4166598

集合类说明及区别

Collection接口

  Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些 Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。

  所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个 Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后 一个构造函数允许用户复制一个Collection。

String,StringBuffer与StringBuilder

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http://www.cnblogs.com/springcsc/archive/2009/12/03/1616330.html

StringBuffer类和String一样,也用来代表字符串,只是由于StringBuffer的内部实现方式和String不同,所以StringBuffer在进行字符串处理时,不生成新的对象,在内存使用上要优于String类。

所以在实际使用时,如果经常需要对一个字符串进行修改,例如插入、删除等操作,使用StringBuffer要更加适合一些。

在StringBuffer类中存在很多和String类一样的方法,这些方法在功能上和String类中的功能是完全一样的。

但是有一个最显著的区别在于,对于StringBuffer对象的每次修改都会改变对象自身,这点是和String类最大的区别。

另外由于StringBuffer是线程安全的,关于线程的概念后续有专门的章节进行介绍,所以在多线程程序中也可以很方便的进行使用,但是程序的执行效率相对来说就要稍微慢一些。

Strategy策略模式

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策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。

原文:The Strategy Pattern defines a family of algorithms,encapsulates each one,and makes them interchangeable. Strategy lets the algorithm vary independently from clients that use it.

策略模式中体现了两个非常基本的面向对象设计的原则:

  • 封装变化的概念

  • 编程中使用接口,而不是对接口的实现

面向接口的编程,实现类之间的弱耦合

Context(应用场景):

  1. 需要使用ConcreteStrategy提供的算法。

  2. 内部维护一个Strategy的实例。

  3. 负责动态设置运行时Strategy具体的实现算法。

  4. 负责跟Strategy之间的交互和数据传递。

Strategy(抽象策略类):

  1. 定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,Context使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。

ConcreteStrategy(具体策略类):

  1. 实现了Strategy定义的接口,提供具体的算法实现。

Android之SQlite存储

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使用嵌入式关系型SQLite数据库存储数据

除了可以使用文件或SharedPreferences存储数据,还可以选择使用SQLite数据库存储数据。

在Android平台上,集成了一个嵌入式关系型数据库——SQLite,

  1. SQLite3支持 NULL、INTEGER、REAL(浮点数字)、TEXT(字符串文本)和BLOB(二进制对象)数据类型,虽然它支持的类型虽然只有五种,但实际上sqlite3也接受varchar(n)、char(n)、decimal(p,s) 等数据类型,只不过在运算或保存时会转成对应的五种数据类型。

  2. SQLite最大的特点是你可以保存任何类型的数据到任何字段中,无论这列声明的数据类型是什么。例如:可以在Integer字段中存放字符串,或者在布尔型字段中存放浮点数,或者在字符型字段中存放日期型值。

  3. 但有一种情况例外:定义为INTEGER PRIMARY KEY的字段只能存储64位整数, 当向这种字段中保存除整数以外的数据时,将会产生错误。

  4. 另外, SQLite 在解析CREATE TABLE 语句时,会忽略 CREATE TABLE 语句中跟在字段名后面的数据类型信息,如下面语句会忽略 name字段的类型信息: