初心

何期自性,本自具足

利用convertView优化ListView性能

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http://johncookie.iteye.com/blog/1250049 这里提到的ListView只是作为一个典型代表 其实在Android中 采用类似Adapter机制的GridView等都是可以适用的 而ListView应该是用得最多的 所以就以它来举例

大家都知道 将ListView和Adapter绑定以后 其实也就是将数据源和控件显示绑定在一起 而每次需要显示ListView的时候 里面的item其实是Adapter提供的 通过的就是重要的getView()方法 而做法也是在这上面进行。

先来看一下基本的getView写法

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public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
    View view = new View();

    //通过inflate等找到布局 然后findViewById等 设置各个显示的item  

    return view;
}

而在ListView滑动的过程中 很容易就会发现每次getView被执行 都会new出一个View对象 长此以往会产生很大的消耗 特别当item中还有Bitmap等 甚至会造成OOM的错误导致程序崩溃

在看getView提供的参数时 可能已经注意到了 有一个参数View convertView 而这个convertView其实就是最关键的部分了 原理上讲 当ListView滑动的过程中 会有item被滑出屏幕 而不再被使用 这时候Android会回收这个条目的view 这个view也就是这里的convertView

在上面的做法中 当item1被移除屏幕的时候 我们会重新new一个View给新显示的item_new 而如果使用了这个convertView 我们其实可以复用它 这样就省去了new View的大量开销

下面就是使用convertView后的情况

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public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
    View view = null;
    if (convertView != null) {
    view = convertView;
    //复用了回收的view 只需要直接作内容填充的修改就好了  
    } else {
    view = new Xxx(...);
    //没有供复用的view 按一般的做法新建view  
    }
    return view;
}

这样一来 就避免了反复创建大量view的问题了

但是上面的仍然有缺陷 当我们的ListView中填充的item有多种形式时 比如微博中 有的item中包含图片 有的item包含视频 那么必然的 我们需要用到2种item的布局方式

此时如果只是单纯判断convert是否存在 会造成回收的view不符合你当前需要的布局 而类似转换失败出错退出

这里要提到Adapter中的另外2个方法:

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public int getItemViewType(int position) {}
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public int getViewTypeCount() {}

从方法名上 就可以比较明显的明白这2个的作用

下面附上一个demo代码

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class MyAdapter extends BaseAdapter{
    Context mContext;
    LinearLayout linearLayout = null;
    LayoutInflater inflater;
    TextView tex;
    final int VIEW_TYPE = 2;
    final int TYPE_1 = 0;
    final int TYPE_2 = 1;

    public MyAdapter(Context context) {
        mContext = context;
        inflater = LayoutInflater.from(mContext);
    }

    @Override
    public int getCount() {
        return listString.size();
    }

    //每个convert view都会调用此方法,获得当前所需要的view样式  
    @Override
    public int getItemViewType(int position) {
        int p = position%6;
        if(p == 0)
            return TYPE_1;
        else if(p < 3)
            return TYPE_2;
        else
            return TYPE_1;
    }

    @Override
    public int getViewTypeCount() {
        return 2;
    }

    @Override
    public Object getItem(int arg0) {
        return listString.get(arg0);
    }

    @Override
    public long getItemId(int position) {
        return position;
    }

    @Override
    public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
        viewHolder1 holder1 = null;
        viewHolder2 holder2 = null;
        int type = getItemViewType(position);

        //无convertView,需要new出各个控件  
        if(convertView == null)
        {
            //按当前所需的样式,确定new的布局  
            switch(type)
            {
                case TYPE_1:
                convertView = inflater.inflate(R.layout.listitem1, parent, false);
                holder1 = new viewHolder1();
                holder1.textView = (TextView)convertView.findViewById(R.id.textview1);
                holder1.checkBox = (CheckBox)convertView.findViewById(R.id.checkbox);
                convertView.setTag(holder1);
                break;
                case TYPE_2:
                convertView = inflater.inflate(R.layout.listitem2, parent, false);
                holder2 = new viewHolder2();
                holder2.textView = (TextView)convertView.findViewById(R.id.textview2);
                holder2.imageView = (ImageView)convertView.findViewById(R.id.imageview);
                convertView.setTag(holder2);
                break;
            }
        }
        else
        {
            //有convertView,按样式,取得不用的布局  
            switch(type)
            {
                case TYPE_1:
                holder1 = (viewHolder1) convertView.getTag();
                break;
                case TYPE_2:
                holder2 = (viewHolder2) convertView.getTag();
                break;
            }
                //设置资源  
            switch(type)
            {
                case TYPE_1:
                holder1.textView.setText(Integer.toString(position));
                holder1.checkBox.setChecked(true);
                break;
                case TYPE_2:
                holder2.textView.setText(Integer.toString(position));
                holder2.imageView.setBackgroundResource(R.drawable.icon);
                break;
            }
        }
        return convertView;
    }
}
//各个布局的控件资源  
class viewHolder1{
    CheckBox checkBox;
    TextView textView;
}
class viewHolder2{
    ImageView imageView;
    TextView textView;
}

这里对于每个View使用了一个viewHolder来控制其内部的子item

还有一个需要注意的地方是使用了setTag和getTag的方法 将holder绑定到了view上 也算一种技巧

以上基本就是主要的内容了 下面再补充实际操作当中的一些Tips

  • 如果convertView上用Type区分有些繁琐 或者不需要那么复杂 只是很少有出现不同的情况 那么还可以在取得convertView后 通过java提供的 instanceof 来判断是否可以强转 如果不能强转 就去新建一个View的做法 但是其实这种做法并不规范 所以还是推荐上面的做法

  • 第二个是关于ListView 对于纯色的item背景 其实可以直接设置BackgroundColor 而不要使用图片 这一部分其实可以有不小的提升 同样的 对于任何纯色的背景 应该尽量去设置RGB颜色 而不是全用一张图片做背景

在做类型强转的时候 这里用type作为区分类型的判断 但是实际情况下 很可能出现系统回收的convertView与要创建的并不相符 所以在强转处的type判断是不保险的 考虑了下还是应该使用instanceof做一下判断 或者再为每个View绑定一个type的标记 然后再决定是重用还是重新创建

convertView与ViewHolder有什么区别,好处在哪里

http://blog.sina.com.cn/s/blog_664f163401011e7d.html

convertView 在API中的解释是The old view to reuse, if possible, 第一次getView时还没有convertView,这时你便创建了一个新的view,下次getView时就有这个“旧的”convertView了。setTag的作用才是把查找的view通过ViewHolder封装好缓存起来方便多次重用,当需要时可以getTag拿出来。

当你的listview里布局多样化的时候 viewholder的作用就有比较明显的体现了。 当然了,单一模式的布局一样有性能优化的作用 只是不直观。 假如你2种模式的布局 当发生回收的时候 你会用setTag分别记录是哪两种。这两种模式会被封装到viewholder中进行保存方便你下次使用。

convertView&setTag方法的一点理解

http://blog.163.com/freemanls@126/blog/static/164585061201171210504864/

前言

首先我们要知道setTag方法是干什么的,SDK解释为

Tags

Unlike IDs, tags are not used to identify views. Tags are essentially an extra piece of information that can be associated with a view. They are most often used as a convenience to store data related to views in the views themselves rather than by putting them in a separate structure.

Tag不像ID是用标示view的。Tag从本质上来讲是就是相关联的view的额外的信息。它们经常用来存储一些view的数据,这样做非常方便而不用存入另外的单独结构。

convertView中的TAG

1.对于使用了LayoutInflater对象进行View扩充的Tag的使用

在之前,在adapter中,我们在getView中是这么些的代码:

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public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {

       ViewHolder holder = null;
       if (convertView == null) {

          holder = new ViewHolder();

          convertView = inflater.inflate(R.layout.vlist2, null);
          holder.img = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.img);
          holder.title = (TextView) convertView.findViewById(R.id.title);
          holder.info = (TextView)
          convertView.findViewById(R.id.info);
          // setTag的妙用
          convertView.setTag(holder);

       } else {
          // setTag的妙用
          holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
       }

//……略

}

注意标红的地方,他们是使用了Tag的。

首先我们要知道setTag方法是干什么的,他是给View对象的一个标签,标签可以是任何内容,我们这里把他设置成了一个对象,因为我们是把vlist2.xml的元素抽象出来成为一个类ViewHolder,用了setTag,这个标签就是ViewHolder实例化后对象的一个属性。我们之后对于ViewHolder实例化的对象holder的操作,都会因为java的引用机制而一直存活并改变convertView的内容,而不是每次都是去new一个。我们就这样达到的重用——我希望我说清楚了。如果有更简单的解释,请指教。

这是我们在Adapter中的使用,那么我们在这里不使用Tag标签会怎么样呢?

我们试想,如果我们不用Tag标签,那么我们的对象如何与convertView缓存结合并达到合理的效率利用?貌似答案并不明朗——所以使用Tag是比较明智的做法。

2.对于没有使用LayoutInflater对象进行View扩充的Tag的使用。

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if (convertView != null) {
  view = convertView;
  //...
  } else {
  view = new Xxx(...);
  //...
  }

这是我们的程序,我们看到,貌似没有用Tag——是的,当没有使用LayoutInflater进行View的扩充的时候,是没有必要用的,虽然也可以用。

3.对于其他View的Tag使用

我们可以对所有的View对象进行操作,至于怎么用,就看作者怎么想的了,下面举例说一个View的子类button对于tag的一个使用。

直接贴代码了:

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public class ButtonTagTestActivity extends Activity implements OnClickListener {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
       super.onCreate(savedInstanceState);
       setContentView(R.layout.main);

       Button button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
       Button button2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
       Button button3 = (Button) findViewById(R.id.button3);

       button1.setTag(1);
       button2.setTag(2);
       button3.setTag(3);

       button1.setOnClickListener(this);
    }

    @Override
    public void onClick(View arg0) {
       // TODO Auto-generated method stub
       int tag = (Integer) arg0.getTag();
       switch (tag) {
       case 1: {
           Toast.makeText(this, "我是button1", Toast.LENGTH_LONG).show();
           break;
       }

       case 2: {
           Toast.makeText(this, "我是button2", Toast.LENGTH_LONG).show();
           break;
       }

       case 3: {
           Toast.makeText(this, "我是button3", Toast.LENGTH_LONG).show();
           break;
       }

       default: {
           break;
       }
       }
    }
}

Xml页面代码就不贴了。这个例子是点击界面上的3个button然后会显示用户点击的按钮。我们的程序是实现了页面全局监听,在监听前设置了每个button的tag,之后我们在switch的时候,使用getTag取出的标签来看是什么操作。

这样做的好处是可以将监听集中管理,提高代码的易读性——当然,这是我的自我理解。

后记

看了这么多的实例,我想已经明白了Tag以及convertView。

对我们知道了Tag的作用就是设置标签,标签可以是任意玩意。

以及convertView是如何在程序中使代码运行变的效率的:利用缓存convertView尽可能少实例化同样结构体的对象;

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